Петька 6 Игру No Cd
Петька 6: Новая реальность: faq (Установка игры и тех. Проблемы) [Бука] faq. Добавлен: 30 апреля А. No cd для петька 7 rar Не бесконечному коридору, где не было конкретного плана, как мне.
«Пе́тька 6: Но́вая реа́льность» — в жанре, разработанная компанией «» и выпущенная компанией «» для операционной системы. Является продолжением игры «» и шестой в серии игр «». Это первая игра серии, полностью выполненная. Основной темой «Петьки 6» является пародирование романа Сергея Лукьяненко «». Как и в романе, в игре, в несколько отличной от романа интерпретации, присутствуют Тёмные и Светлые, Сумрак, дозорные, Гесер (пародируется имя одного из героев романа как марка светлого пива «Гёссер», а его антиподом является тёмный «Хайнекен») и т. Помимо пародии на роман, в игре присутствуют аллюзии на другие литературные произведения и художественные фильмы: здесь можно видеть, различных антропоморфных животных и др.
После выхода игра получила смешанные отзывы. Среди достоинств игры рецензенты упоминали новую трёхмерную графику, звуковое сопровождение и игровые головоломки, в то время как к недостаткам были отнесены сюжет и диалоги персонажей. Тем не менее критики сайтов, и «Играй.ру» оценили «Петьку 6» выше предыдущей игры серии, «Петьки 5». Содержание. Игровой процесс Игра «Петька 6: Новая реальность» является от третьего лица. Как и в других квестах, игрок, по мере развития сюжета, должен исследовать игровое пространство, подбирать и использовать предметы, решать загадки, разговаривать с персонажами.
Подобно предыдущим играм серии, всё игровое пространство разделено на сцены. На каждой сцене обычно присутствуют предметы и персонажи, с которыми герои могут взаимодействовать, а также переходы на соседние сцены. Курсор, наведённый на активную зону, показывает возможное действие героев («осмотреть», «идти», «действие», «поговорить»). Для быстрого перемещения между посещёнными сценами на некоторых локациях игрок также может использовать карту. В игре есть три управляемых персонажа — Петька, Василий Иванович Чапаев и Анка. Игрок может сменять активного персонажа на другого, если он доступен для управления в данный момент игры. В зависимости от выбранного персонажа эффект от совершаемых игроком действий может различаться.
Для управления используется метод. У героев есть инвентарь для хранения предметов. Предметы из инвентаря можно применять на других предметах и персонажах локаций (в том числе и на самих героях), совмещать между собой, а также рассматривать и разбирать. Анка, Василий Иванович и Петька у стола в полутёмном помещении В начале игры Петька, Василий Иванович и Анка находятся в большом полутёмном помещении с множеством дверей. Петька и Василий Иванович посылают Анку за пивом: «» для Василия Ивановича и «» для Петьки. Анка уходит; герои обращают внимание, что она ушла не в ту дверь, в которую они ходили за пивом. Анка попадает в незнакомый ей город, жители которого ничего не знают о пиве.
На её глазах два убивают человека. После расправы над упырями Анка приносит голову человека, всё ещё подающую признаки жизни, в местную больницу. Там голова обретает голос и рассказывает о противостоянии Тёмных и Светлых. Он Светлый, убитый двумя Тёмными, вышедшими из Сумрака. На вопрос Анки о том, где достать тёмного «Хайнекена», мужчина отвечает, что ей может помочь Серый Гендальф.
Гендальф, занимающий нейтралитет между Светлыми и Тёмными, доставляет Анку в бар «Вантуз», в котором находится лидер Тёмных по имени Хайнекен. Она находит -номер Хайнекена, который в это время угрозами пытается склонить на сторону Тёмных мальчика Вову. Анка заступается за Вову, чем приводит Хайнекена в негодование. Петька и Чапаев отправляются на поиски Анки. Попав в город, они обнаруживают автомобиль Серого Гендальфа.
Гендальф соглашается отвезти героев к Гёссеру, если они принесут ему топливо. В поисках топлива, Петька заходит в больницу и обнаруживает говорящую голову, которая рассказывает Петьке, что Анка в опасности. В министерстве культуры герои при помощи заклинания оживляют умершего Гёссера, лидера Светлых, и он перемещает их к Хайнекену. Происходит словесная перепалка, Гёссер успевает спасти Вову, но в итоге Хайнекен отправляет Петьку и Василия Ивановича в городской, а Гёссера —. Выбравшись из вытрезвителя, герои проникают в больницу и выручают белого мага, который даёт им белую пилюлю. Петька и Чапай находят Вову и с помощью пилюли Гёссера инициируют его в Светлые. Вова соглашается помочь героям спасти Анку и отправляет их в ателье.
Петька и Василий Иванович забираются в пошивочный цех, спасают Анку, после чего обезвреживают Хайнекена. Затем появляется Гендальф и сообщает, что ему удалось найти пиво. Разработка Системные требования Минимальные Рекомендуемые /// 300 МГц 733 МГц Объём 64 МБ 128 МБ Объём свободного места на 1,4 ГБ 1,6 ГБ 8x-скоростной 16x-скоростной NVIDIA /ATI 7500 NVIDIA /ATI Radeon 9600 -совместимая -совместимая мышь.
Один из ранних скриншотов игры: модель Петьки здесь напоминает модель из «Петьки 5». Позже она стала ниже и шире В октябре вышла пятая игра в, «».
Название, атмосферу и концовку игры критики восприняли как намёк на то, что эта игра станет последней в серии, но не исключили возможного выхода в ближайшем времени. Однако уже 11 июля компания «Бука» анонсировала игру « Петька 6: Новая реальность».
В анонсе сообщалось, что новая игра станет. Вместе с анонсом в Сеть было выложено несколько скриншотов будущей игры. 13 октября того же года квест появился в продаже. Игра «Петька 6» ознаменовала переход. Впервые в серии все элементы игры выполнены в 3D.
В техническом плане используется комбинация двумерной и трёхмерной графики: практически все персонажи и некоторые предметы на локациях отображаются как полноценные трёхмерные модели, в то время как фоны локаций, и большинство предметов представляют собой в 2D-представлении 3D-изображения. В январе был выпущен патч, исправляющий некоторые баги игры. В сентябре 2006 года вышло продолжение серии, «». Графика и главные герои в новой игре почти не изменились по сравнению со своей предшественницей.
Сиквел не связан общим непрерывным сюжетом с «Петькой 6». Некоторые рецензенты отмечали, что, в свете скорого выхода новых игр серии, появление «Петьки 007» было довольно предсказуемым и в скором времени следует ожидать новые сиквелы о Петьке и Чапаеве. В конце декабря «Бука» переиздала «Петьку 6» в сборнике «Петька MegaPack», продававшемся в цифровом магазине «Буки». 27 марта игра также была переиздана в рамках сборника «БУКА 20 лет. Юбилейная коллекция». Отзывы и критика Рецензии Русскоязычные издания Издание Оценка 57% 6,6/10 5,4/10 3DGamer 7Wolf Magazine 6,0/10 Играй.ру 7/10 Рецензенты высоко оценили новую трёхмерную графику игры, при этом некоторые критики заметили, что наибольшее внимание было уделено моделям главных героев и освещённым деталям локаций. Так, обозреватель сайта писала: «Да, объёмное исполнение персонажей и некоторых объектов приятно радует глаз, но это ведь только часть игрового пространства.
Действие в начале игры разворачивается ночью, бо́льшая часть игровой площади настолько затемнена, что ни у кого не возникнет желания вглядываться в закоулки, а, значит, тщательно прорисовывать их не пришлось». Похвалы удостоилось и звуковое сопровождение игры, включая озвучивание персонажей и саундтрек, хотя отдельные издания указывали на невыразительность музыкальных тем и неподходящий к внешности и характеру Анки голос. Также в качестве достоинств игры были отмечены сложные игровые головоломки, управление сразу тремя персонажами и разбавляющие сюжетное повествование мини-игры. Неоднозначную оценку получили пародии на художественные фильмы («» и др.) и литературные произведения («», «» и др.): одни обозреватели назвали их неуместными, другие, напротив, отметили их оригинальность. Противоречивую реакцию вызвали и продолжительные разветвлённые диалоги: так, рецензент из 7Wolf Magazine утверждал, что «некоторые глупые предложения читать совсем не хочется, но именно между ними зачастую оказывается спрятано необходимое», в то время как критику из понравилось, что «наконец-то появились осмысленные управляемые диалоги, способные влиять на ход событий».
Среди основных недостатков игры рецензенты выделяли невразумительный сюжет и большое количество избитых шуток, в гораздо меньшей мере свойственных предыдущим играм серии. Игорь Артёмов из охарактеризовал сюжет игры следующим образом: «„Ночной дозор“ неотступно преследует друзей на протяжении всего пути, от странноватой завязки до размытого финала. Неловко сбитый сюжетец вращается вокруг естественного желания красноармейцев хлебнуть пивка, а навешенный ярлык оправдывает только удачная (с точки зрения сценаристов) аналогия между пенистым напитком и именем Светлого мага».
Автор обзора из PlayGround.ru заявляла: «Разработчики обещали море шуток, приколов, издевательств и анекдотов. Обманули, как всегда. Конечно, по сравнению с некоторыми предыдущими частями сериала, „Новая реальность“ немного поправила свой юмор, но ожидания поклонников оправдать не смогла. Сложно угадать, что послужило причиной — возможно, все сто́ящие шутки уже отшучены, а может быть, чувство юмора создателей потускнело». Критике подверглись также и некоторые изменения интерфейса: в частности, невозможность просмотра в главном меню даты сохранения игры. Примечания.
Проверено 30 декабря 2017. Проверено 30 декабря 2017. ↑ Игорь Артёмов. (21 ноября 2005). Проверено 30 декабря 2017.
(26 ноября 2005). Проверено 30 декабря 2017. ↑ Илья «Orange» Викторов.
(10 ноября 2005). Проверено 30 декабря 2017. Играй.ру (26 октября 2005). Проверено 30 декабря 2017. ↑ «Петька 6: Новая реальность». Руководство пользователя. — «», 2005. — 28.
« Чапаев: Петька, а куда это она пошла? Петька: Вестимо куда, Василий Иванович!
Чапаев: Так мы ж, Петька, завсегда за пивом направо ходили, а она — налево. Петька: Может, дверью ошиблась?» — «», «Петька 6: Новая реальность». (13 октября 2005). « Голова: Я вам так благодарен, так благодарен, вы себе даже представить не можете! Вы героически спасли меня из лап Тёмных. Анка: Будем реалистами, речь идёт лишь о вашем фрагменте А кто они такие, собственно, эти тёмные?
Голова: Неужели вы не знаете? Тысячелетиями длилось противостояние Света и Тьмы. Лучшие воины обеих сторон сходились в Сумраке, чтобы сразиться. Анка: А что такое Сумрак?
Голова: Сумрак?! Вы не знаете, что такое Сумрак? Сумрак — это тот слой мира, из которого проистекает сила Света и Тьмы.» — «», «Петька 6: Новая реальность».
(13 октября 2005). Уровень/зона: «Место высадки», ночь. « Анка: Отлично, раз вы так хорошо разбираетесь во всём тёмном, вы наверняка знаете, как достать тёмного «Хайнекена». Голова: Достать Тёмного Хайнекена? Это слишком опасно. Не всякому под силу!
Зачем это вам? Анка: Действительно, зачем это нам? Так уж вышло. Голова: Ну, раз надо, значит, надо Слушай внимательно! Помочь достать Тёмного Хайнекена может только сам Серый Гендальф.» — «», «Петька 6: Новая реальность». (13 октября 2005).
Уровень/зона: «Место высадки», ночь. « Анка: Официантку вызывали? Только предупреждаю: я без тормозов Хайнекен: Прости за каламбур, Вова, но ты в нашем деле — тёмная лошадка Я не хочу, чтобы такой хороший мальчик, как ты, погиб, ибо тебя ждёт великое будущее — ты станешь великим чёрным магом! Но выбор, конечно же, за тобой — простой выбор между таблеткой и смертью. Хайнекен: Тогда ты не оставляешь выбора мне.
Придётся тебя убить. Анка: Да как ты смеешь, конь с горы, маленьких детей обижать! А хочешь, я тебе копыта твои засуну в то место, которого ты без зеркала не видишь? Хайнекен: О, новое лицо!
Кто такая?» — «», «Петька 6: Новая реальность». (13 октября 2005). Уровень/зона: «Ресторан Хайнекена». « Петька: А что это вы при такой классной тачке и в такой дыре, прошу прощения, торчите? Гендальф: Да проворонил я, как у меня бензин кончился Петька: А бросить жалко. Вот она бы тебя, доведись ей, не пожалела Гендальф: А лимузин и не должен жалеть.
Всё, что он должен, это иметь встроенный бар и телевизор. Петька: С баром? Пасечник так жить не должен.
Бар — это барство. Кстати, а в этом вашем баре «Хайнекен» или «Гессер» водятся?
Гендальф: Ну, в бар к Хайнекену я сегодня больше не поеду — хватит с меня и одного раза. А Гёссер умер. Но, если топлива достанешь, я тебя к нему отвезу.» — «», «Петька 6: Новая реальность». (13 октября 2005).
Уровень/зона: «Место высадки», ночь. « Петька: Слушай, что за детский травматизм, тебя как угораздило? Голова: Долгая история. Могло бы быть и хуже, если бы не Анка Петька: Анка?
А пива у неё не было? Голова: Пулемёт у неё был Слушай, Пётр, ты должен, нет, ты просто обязан мне помочь! В министерстве культуры заговор, и секретарша всему виной, и та девушка, Анна, что меня спасла, в опасности Петька: Анка в опасности? А что нужно делать? Голова: Отнеси меня в министерство культуры!» — «», «Петька 6: Новая реальность». (13 октября 2005).
Уровень/зона: «Место высадки», ночь. « Хайнекен: Кого я вижу?! Да это же мой вечно живой друг Гёссер!
Ну что ж, тем лучше. Сейчас вам станет всем очень печально, темно и мокро! Гёссер: Беги, Вова, беги! Беги пулей, падай камнем, отползай змеёй!
Чапаев: Во мраку-то напустил, гад! Гёссер: Оператор! Мне нужна навигация на счастливый исход!!! Матрица во мне зашевелилась!!! Хайнекен: В общем, порешим так: этих двоих напоить на посошок до красной горячки и вышвырнуть вон! Моим другом Гёссером займутся мои друзья психиатры.
А для вас, Аннушка, я приготовил нечто совершенно особенное!» — «», «Петька 6: Новая реальность». (13 октября 2005). Уровень/зона: «В поисках Гёссера», ночь. « Гёссер: Спасибо, что вы меня освободили.
Петька: Да ерунда это всё, нам бы Анку найти. Гёссер: Найти вашу подругу вам сможет помочь только мальчик Вова. Есть одна проблема: его надо сделать светлым магом — инициировать. Петька: Иници что сделать? Гёссер: Вы должны дать ему вот эту белую таблетку — тогда Вова станет могучим светлым магом и поможет вам найти Анну.» — «», «Петька 6: Новая реальность». (13 октября 2005). Уровень/зона: «В поисках Гёссера», день.
« Вова: Вы даже не понимаете, что для меня сделали! Это моя судьба — стать великим светлым магом.
Чапаев: Ну, раз такой великий, помоги нам Анку у Хайнекена отобрать, а то нам тут уже порядком надоело Вова: Моих сил недостаточно, чтобы справиться с Хайнекеном в единоборстве, поэтому вам придётся действовать самим. Но я помогу вам! Анку Хайнекен прячет в ателье, а туда можно добраться только через Сумрак.
Чапаев: Это как? Вова: Долго объяснять как, но для вас это безразлично.
По моей воле сумеречный трамвай, он довезёт вас до места. Да будет так!» — «», «Петька 6: Новая реальность».
(13 октября 2005). Уровень/зона: «В поисках Гёссера», день. « Гёссер: Я-то тебя прощу, а вот простит ли история? Отпустите его. Вы меня правильно поняли. Гендальф: Пацаны, прикиньте, я достал пиво, о необходимости которого так долго твердили вы! Теперь научите, что с ним делать?» — «», «Петька 6: Новая реальность».
(13 октября 2005). Уровень/зона: «Освобождение Анки», день. Проверено 30 декабря 2017. Игорь Артёмов. (21 декабря 2004).
Проверено 30 декабря 2017. Александр Кузьменко. (22 декабря 2004). Проверено 30 декабря 2017.
Игорь Артёмов. (16 ноября 2006). Проверено 30 декабря 2017. Проверено 30 декабря 2017. Проверено 30 декабря 2017.
↑ Василий Кроликов Грустная сказка // «»: журнал. — 2005. — Декабрь ( № 103). — С. ↑ Мария Бродская (Gella). 3DGamer (10 ноября 2005). Проверено 30 декабря 2017. 21 апреля 2007 года. ↑ Unicorn.
Петька 6 Игру No Cd Player
7Wolf Magazine (25 октября 2005). Проверено 30 декабря 2017. 14 сентября 2013 года. ↑ Алексей Бутрин. (4 октября 2005).
Проверено 30 декабря 2017. Ссылки. (англ.) на сайте.
Трехмерный Чапай! Ну и Петька с Анкой, конечно же. Неужели 3 D?!
- Ну, конечно, Петька. Но как же так, Василий Иванович?!!
- А вот так вот! Что случилось? И воцарилась в городе Тьма и Разорение, Разорение и Тьма. И вышли из той Тьмы воины, и назвали они себя воины Тьмы. И вышли из того Разорения воины, и назвали они себя воины Света, потому что проще назвать себя воинами Света, чем воинами Разорения.
И воцарился между этими отморозками великий ПАРИТЕТ. Да ладно тебе, Василий Иванович! Брось заливать! - А я даже еще и не начинал, Петр!
И вышли из другой реальности еще воины. Вернее комдив, его ординарец и еще одна пулеметчица.
И никак они себя не назвали, хотя и были красными по жизни. Ну а дальше-то что было? А дальше, все просто. Легендарный комдив и его ординарец хотели попросту попить пивка, а пришлось паритет восстанавливать и гармонию привносить.
Ну и Анку спасем, конечно. А как же без нее-то, Петр? - А Фурманов? - И Фурманов будет, Петр. Только он, как бы это тебе сказать В общем, сам увидишь.
Ну а Пасечник, Василий Иванович? - Пасечник, Петр А Пасечника, Петр, и не узнать.
Такой стал, понимаешь А фича-то в чем? - Хех, Петька! Скажешь тоже — фича!
Не фича это, а ФАН!!! - Как это, Василий Иванович?
- Как-как Весело, Петр, по-пролетарски! - А интересно, товарищ комдив?
- Не то слово, Петр! А нельзя ли поподробней? - Нельзя, Петр!
А то неинтересно будет. Скоро сам все узнаешь.
Петька 6 Игру No Cda
А в результате? Новый 3D-квест в знаменитой серии игр «Петька и ВИЧ» - Свежая струя! - Не очень - А тут и понимать, Петька, не чего! Особенности игры:. Глубокая игра. Петька и Василий Иванович обрели новое измерение!. Новая реальность.
Встреча со старыми героями в новой обстановке. Шутки юмора. Больше юмора, пародий, издевательств, шуток, приколов и анекдотов. Размер имеет значение. Еще больше, еще длинней — более шестидесяти игровых сцен в высоком разрешении и несколько десятков персонажей, как уже знакомых по предыдущим частям, так и абсолютно новых. Верность традициям.
Продолжение самой популярной отечественной серии квестов. Теперь Вы можете приобрести игру непосредственно на сайте компании в режиме on-line как в коробочном (клиенту осуществляется доставка игры), так и в электронном варианте (клиент получает код доступа и скачивает игру с сайта). В интернет-магазине клиентам предлагается более 15 вариантов оплаты заказа, среди которых - интернет-деньги, пластиковые карты, банковские платежи.
Петька 6 Игру No Nocd
При этом есть возможность производить оплату в валюте стран СНГ (гривны, тенге, белорусские рубли). Автоматическая обработка заказа позволяет высылать ключ и ссылку на скачивание игры на электронный адрес покупателя в течение нескольких минут после оплаты заказа в любое время суток.